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2015年8月21日 星期五

[iOS] 上架須知

終於把iOS App上架了!

上架需要的幾個步驟花了我不少時間,在這邊記錄一下以免忘記

step1 : (當然首先已經有帳號了)

https://itunesconnect.apple.com/WebObjects/iTunesConnect.woa/wa/signOutCompleted

進入itunes connect 選擇 我的app



選左上角的+號,就會有出現一串需要設定的包刮icon,版權,截圖等等.....

特別需要注意的就是截圖,

如果你的版本支援5.5吋(iphone 6 plus),4.7吋(iphone 6),4吋(5/5s),3.5吋(4/4s)的話,

那必須要把這些截圖都對應尺寸放上去,否則是無法通關的!

接下來就是程式上傳,該如何上傳呢??

這邊是使用xcode 6.x上傳,以下為示範


在模擬器的部份必須要選擇iOS Device,然後才能在product 選擇 Archieve *沒選的話會變

成灰色不能按

在build/version的部份 也必須要特別注意(圖片中間偏右邊可以看到)

如果你已經上傳同一個version / build的話,那當然就是不能重複上傳,不然會有error!

進入到archieve的部份代表上傳已經完成到一半了(如果沒有錯誤就上傳完成,回到itunes

connect,選擇版本然後就可以上傳,不過需要花一些些時間才看的到,剛開始上傳是看不到

的)

這邊遇到一些問題ex: need 120x 120 icon 之類的



app icon + launch Image 這幾個是一定要填入的icon,

可以透過這個網站來製作


可以看一下是否有images.xcassets的警告,如果有很可能會過不了!

都完成以後,就可以順利上架囉! 審核時間還不確定多長,只能說一定比android長!


2015年1月23日 星期五

[iOS] Apple XCode 6 初體驗

先把設備說一下:

Apple Mac Mini 2.4G這一款 1TB 8G RAM

系統是  : Yosemite 10.10

編譯程式: XCode 6


首先還是先創立一個Hello World 來熟悉一下介面


Main.storyboard 負責介面,介面上有任何問題就是看這個檔案


   接下來就是像android 一樣 你在xml檔上面建立的東西 要讓程式知道,所以按著control

   鍵拖曳到程式碼那邊就可以完成宣告了


   顯示出來就是長這樣


負責動作的部份是在  ViewController.m ( like onCreate, onPause)

負責宣告的部分則是在ViewController.h ( 介面--程式碼連結)


**這邊紀錄一下一開始在測試的時候模擬器都是黑屏,搞得很煩

最後解決方式是重新建立一個Project,不然一直有thread1:signal sigabrt 錯誤



大概就是這樣, Apple的開發跟Google差很多 習慣中End