2014年2月11日 星期二

[C#/Serialize] 簡易版本-Serailize/Deserialize

上一篇序列化/反序列化比較難,這次寫一點簡單的。

首先一樣先建一個類別庫(新增專案->類別庫)

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Solar_stucture
{
    [Serializable]
    public class Solar_read
    {
        public byte Adress = 0;
        public byte Function_code = 0;
        public byte Byte_count = 0;
    }
}

然後建製(F9) 會產生錯誤,很正常。但不是錯誤。(在Debug資料夾內會有.dll檔)

接著,開個新的專案。然後  專案->加入參考...(瀏覽->選剛剛產生的dll檔)

在主程式(或任何你想要加的地方)加入

Solar_read Read_protocol = new Solar_read();

然後使用Read_protocol.Adress,你會發現可以使用!!

沒錯,就把東西存進去(型別要對)

都加完了以後,開始寫入檔案。

            IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
            Stream stream = new FileStream("Read Protocol.dat", FileMode.Create, FileAccess.Write,       FileShare.Read);
            formatter.Serialize(stream, Read_protocol);
            stream.Close();

記得dll檔那邊要有[Serializable]不然這邊執行上會出現serialize的異常。序列化到此結束!


基本的反序列化也十分簡單:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using Solar_stucture;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

namespace SolarControl_Front
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
            Stream stream = new FileStream(序列化存的檔案路徑, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
            Solar_read read = (Solar_read)formatter.Deserialize(stream);
            MessageBox.Show(read.Adress.ToString());
            stream.Close();

        }
    }
}

一樣的東西,只是變成Deserialize(Stream stream),接的格式是用你所創建的Class格式喔!

MessageBox只是確認有弄對而已。 Over

5 則留言:

  1. 謝謝版主分享! 非常好用!!
    想請問是否可用MFC來建立序列化的檔案(dat檔)?
    因為原本的傳值程式是用MFC寫的
    (後來才跳槽C# >_<, 新的接收程式將以C#寫)
    但網路上沒看到像版主由序列化傳structure的方式...
    謝謝!!

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    1. 說來慚愧...我沒用過MFC,不過傳structure也一樣,沒弄錯的話把那段 [Serializable]
      權限 struct structure名稱
      {
      //這邊為結構
      }

      大概就是這樣寫囉~如果不行的話...我再來測試一下~(剛好在寫其他東西sorry)

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    2. 嗯嗯!!
      研究了一下還是無法解決T_T
      看來只好先以txt檔來傳了XD

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    3. 看來傳檔案方式是最直接的方法~^^

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  2. 作者已經移除這則留言。

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